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Développer des documents multimédia

3.2 Développer des documents multimédia

Ce que recouvre la compétence : créer ses propres productions mêlant image, son, vidéo ou animation, enrichir un document textuel, ou réaliser une œuvre transformative (remix, détournement). Thématiques Pix : capture et édition d'images, de sons et de vidéos, image matricielle et vectorielle, formats et codecs, montage, droit d'auteur et droit à l'image.

Progression par niveaux (résumé)

  • N1-N2 : faire une capture d'écran, recadrer une photo, enregistrer un son.
  • N3 : retoucher une image, couper et assembler des séquences audio ou vidéo, distinguer image matricielle et vectorielle.
  • N4-N5 : réaliser un montage complet (titres, transitions, musique, sous-titres), travailler avec des calques, choisir formats et réglages d'export.
  • N6+ : mener une production multimédia de bout en bout, créer des animations, réaliser des remix en respectant les licences.

Version Linux et libre

Notions de base à faire comprendre

  • Pixels (matriciel) vs formes mathématiques (vectoriel) : effet d'un agrandissement
  • Calques, résolution, profondeur de couleur
  • Conteneur (MKV, WebM, MP4) vs codec (AV1, VP9, H.264 pour la vidéo ; Opus, AAC pour le son)
  • Débit, images par seconde, fréquence d'échantillonnage

Captures

  • Captures d'écran : outil intégré de GNOME (touche Impr. écran), Spectacle (KDE), Flameshot pour annoter
  • Enregistrement d'écran : outil intégré de GNOME, Kooha, OBS Studio pour des tutoriels plus élaborés

Image matricielle

  • GIMP : retouche, calques, masques
  • Krita : dessin et peinture numérique
  • Pinta : simple, pour débuter
  • darktable ou RawTherapee : développement de photos RAW

Image vectorielle et schémas

  • Inkscape : logos, affiches, illustrations, format SVG
  • draw.io, Dia : schémas et organigrammes

Son

  • Audacity : enregistrement, découpe, réduction de bruit, effets (idéal pour un podcast)
  • Ardour : enregistrement multipiste
  • LMMS : composition, MuseScore : partitions

Vidéo

  • Kdenlive : montage complet, le plus abouti
  • Shotcut, OpenShot : plus simples pour démarrer
  • Sous-titres : Aegisub, Gaupol ; transcription automatique hors ligne avec des outils basés sur Whisper (par exemple Speech Note)

Animation et 3D

  • Pencil2D : animation 2D image par image, accessible aux débutants
  • Synfig Studio : animation 2D vectorielle
  • Blender : 3D, animation, et même montage vidéo
  • Sweet Home 3D : aménagement intérieur

Installation sous Linux

  • Flathub pour obtenir les versions récentes de ces logiciels
  • Codecs : certaines distributions demandent d'installer à part les codecs non libres (paquet « restricted extras » sur Ubuntu, par exemple)

Ressources libres pour enrichir et remixer

  • Wikimedia Commons, Openverse (moteur de recherche de médias sous Creative Commons)
  • Freesound pour les sons, ccMixter et Free Music Archive pour la musique
  • Toujours vérifier la licence : une ressource en ND (pas de modification) ne peut pas être remixée

Droits

  • Droit à l'image : autorisation des personnes filmées ou photographiées
  • Droit d'auteur, courte citation, exception pédagogique
  • Créditer les ressources utilisées dans le générique

Idées d'activités

  • Comparer l'agrandissement d'un logo en PNG dans GIMP et en SVG dans Inkscape
  • Réaliser un podcast de 3 minutes avec Audacity, avec un générique musical sous licence libre
  • Tourner et monter une courte vidéo dans Kdenlive, sous-titres et crédits compris
  • Enregistrer un tutoriel vidéo avec OBS pour expliquer une manipulation sous Linux
  • Créer un remix à partir de ressources trouvées sur Openverse, en documentant chaque licence
  • Animation image par image avec Pencil2D